Zynaptiq『REMIX Bundle』魔法のエフェクター3製品バンドル

Zynaptiq社のマジカルなソフトウェアの3製品のバンドル『REMIX Bundle』が過去最安の55%OFFになっています。

前回のブラックフライデー時からセール価格が100ドル下落中。。

*セールは7月6日(火曜日)18時頃まで。

Zynaptiqの『REMIX Bundle』は音楽プロデューサー、リミキサー、DJ、映画作曲家向けのリミキシングに便利な3つの製品を収録したツールキット。

(Zynaptiqは、最先端の人工知能と信号処理技術などを活用したソフトウェア開発を得意とする独創的なメーカーです。)

以下の3つの製品入り:

上記3製品入り『REMIX Bundle

通常価格:449ドル → セール特価:199ドル(55%OFF)!!

レコーディングした音楽との新しい付き合い方

REMIX Bundleは、ユニークでパワフルな3つのプロセッサーを1つのスイートにまとめたものです。

楽器の録音、サンプル、ループ、さらにはミックスされた音楽のハーモニーやメロディーを変化させたり、ミックスの中の個々の音を抑制しながら残りの音のチューニングを完璧にすることができます。

PITCHMAPを使えば、リアルタイム&最高の品質でMIDIキーボードをコントロールできます。

MORPH 2を使えば、2つの楽器やリズムの間をモーフィングし、聞いたことのない音楽を生み出したり、スムーズなモーフィングトランジションを作ることができます。

UNMIX::DRUMSを使えば、ミックスやサンプルの周波数に応じてドラムをブーストまたはカットしたり、ドラムステムに不正な量のパンチを加えることができます。

REMIX Bundleは、音楽プロデューサー、リミキサー、DJ、映画音楽制作者に向けた一度手にしたら手放せなくなるツールキットです。

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『MORPH 2』ストラクチュアル・ルモーフィングFX

リアルタイム・ストラクチュラル・オーディオ・モーフィング

MORPH 2は、構造的なオーディオモーフィングを行うためのリアルタイムプラグインです。

5つの異なるモーフィングアルゴリズム、驚くほどクリーンなフォルマントシフターを搭載しています。

また、音楽家なら尊敬の念を集めるビンテージハードウェア・ボックスのようにサウンドを拡張する豊かなリバーブも搭載しています。

MORPH 2の通常価格:169ドル

【日本語字幕付き】紹介動画(3分):

Zynaptiq Morph 2製品概要(日本語字幕版)

MORPH 2は、ストラクチュアル・オーディオ・モーフィング用のリアルタイム・プラグインであり、モーフィング効果の様に様々な音の姿を別の姿へと変化させます。

5種類のモーフィング・アルゴリズム、驚くほどクリーンなフォルマント・シフター、人気の高いビンテージ・ハードウェア・ボックスをイメージさせるリバーブを搭載したMORPH 2は、全く新しいサウンド・デザインの可能性を広げます。

シームレスなモーフィング・トランジション、既存のサウンドの様々な要素を組み合わせた新しいハイブリッド・サウンド、物理的には実現不可能なインストゥルメント音、奇妙なクリーチャー・ボイスやロボット・ボイス、トークボックスの様なエフェクト、その他珍しいユニークなサウンドをデザイン可能。

映画やゲームのサウンド・デザイナーや、既存のレコーディング素材から新しいサウンドを生成したい音楽プロデューサーやリミックス・アーティストにMORPHは理想的です。

紹介動画(3分11秒・日本語字幕可能):

Real-Time Structural Audio With Zynaptiq MORPH 2

MORPH 2.0は、サウンド開発の可能性を広げてくれる、構造的なオーディオモーフィングのためのリアルタイムプラグインです。

レビュー動画(5分22秒・日本語字幕可能):

Review – MORPH 2 By Zynaptiq

このビデオレビューでは、Pro Tools Expertチームのダン・クーパーが、Zynaptiq社のMORPH 2を紹介します。

Morphとは?一言で言えば、Morphは2つのオーディオソースをリアルタイムに組み合わせることができるプラグインです。

Zynaptiq社はこのプロセスを、引用して次のように説明しています。

『ある物体がゆっくりとその形を変えて別の物体になっていくのと同じような音です。』

このビデオの例で、MORPHがどのように動作するかを聞いてみましょう。

MORPHは非常にユニークなプラグインで、私は型破りのユニークなツールが好きです。このような製品を他に比較することができないので、どの機能にも欠点は見当たりません。

ミュージシャンである私にとっての結論は、Morphがパフォーマンスツールであると感じることです。また、サウンドデザイナーやライブDJも同様に多くのものを得ることができるでしょう。

デモ&解説動画(7分28秒・日本語字幕可能):

MORPH 2 Real-Time Audio Morphing Plugin By Zynaptiq – Show & Reveal

『MORPH 2』について

このMORPH 2は、まったく新しいサウンドの世界を開拓します。

シームレスなモーフィング・トランジション、既存のサウンドの要素を組み合わせた新しいハイブリッド・サウンド、物理的に不可能な楽器の音、究極のクリーチャーやロボットのボイス、トークボックスのようなエフェクトなど、並外れた独自性のある新しいサウンドを生み出すことができます。

映画やゲームのサウンドデザイナーが特徴的なサウンドを求めている場合でも、音楽プロデューサーやリミックスアーティストが既存の録音から新しいコンテンツを作りたい場合でも、MORPHはあなたのためにあります。

主な機能

  • 5つのユニークな機能を意識した構造的オーディオモーフィングアルゴリズム。

  • 2つの入力チャンネル間、または入力とサイドチェーン間でモーフィング。

  • クロスフェードオプション付きデュアルモーフィング回路。

  • 高品質なフォルマントシフター

  • 最先端の信号変換技術を採用し、優れた忠実性と明瞭性を実現。

  • 両方の入力を出力にミックスしたり、ソロに切り替えることができます。

  • ビルトイン・ホール・リバーブ。

  • 完全にリアルタイムなので、すぐに効果が得られます。

  • MORPH 2 X/Y モーフィング・コントロール
シェイプシフター

MORPHは、AとBの2つの入力信号を受けて、円がだんだん四角になっていくように、両方の特徴を持った新しいサウンドやトランジションを作り出します。

歌うギター、しゃべる犬、主電源のハムで作られたシンバルなど、選択肢は無限です。

MORPHは、AとBの2つのモーフィングトランジションを同時に計算します。1つはAから始まってBになるようにシェーピングし、もう1つはBから始まってAになるようにシェーピングします。

さらに、2つのトランジションをクロスフェードさせることで、サウンドの選択肢がさらに広がります。プラグインを挿入し、ルーティングを設定すれば、すべてがリアルタイムで実行されます。

3種類のモーフィング・アルゴリズムで全く新しいサウンドの世界を実現

MORPH 2.0には、3種類のモーフィング・アルゴリズムが搭載されています。

そのうちの2種類には、独自のサウンド・キャラクターを持つ低レイテンシー・バージョンが追加されています。これにより、合計5種類のサウンド・ハイブリッドが楽しめます(A-to-BとB-to-Aのサウンドが異なることを考えると、実質的には10種類にもなります)。

さらに、新たに追加された「Amplitude Sensitivity」、「Complexity」、「Formant Shift」などのパラメーターを加えれば、ユニークなサウンドを生み出すことができます。

強力なフォルマント・シフター

MORPH 2のフォルマント・シフターは驚くほど優れたものです。

ボイス、ドラム、楽器、フィールドで撮影したSFXなど、どのように使用しても、常に自然でフォーカスされたサウンドを得ることができます。

そして、サウンドのディテールをすべて保持し、従来のフォルマント・シフティングのアプローチに見られるグラニュラーや「スペクトル・ブラー」のようなアーティファクトは一切発生しません。

これをお読みになっている方は、オーディオに造詣の深い方だと思いますが、MORPH 2のフォルマントシフターを一度お聴きになれば、きっとその魅力に取り付かれることでしょう。

複雑な数学的作業を簡単に

MORPHの使用方法、ほぼワンコントロール。とても簡単です。

とはいえ、そのプラグインの背後では、非常に深い数学的作業が行われています。

「オーディオ・モーフィング」という言葉は広く使われていますが、一般的にはパラメータ値やスペクトルデータを単純に補間することを指します。

MORPHは、数学的には非常に複雑でありながら、まったくユニークな結果をもたらす、まったく異なるアプローチをとっています。

例えるならば、2つの入力に対してリアルタイムにワイヤーフレームモデルを作成し、一方のモデルをもう一方のモデルになるように成形することで、一方の音をもう一方の音に構造的に変換するのです。

サウンドの変換パワーを、あなたの指先で実現するために。

このプラグインでできること

では、このプラグインは何のためにあるのでしょうか?

一言で言えば、従来のクロスフェードとは一線を画した、今までにない新しいサウンドやスムーズで心地よいトランジションを生み出すことです。

スピーチと他のサウンドを組み合わせてクリーチャーボイスを作成したり、ドラムループの特徴をサスティーンパッドに適用したり、アンビエンスやSFXをシュールな中間ステージでトランジションさせたり、ハイブリッドなリズムやインストゥルメントを作成したり様々な制作を行うことができます。

MORPH 2.0のアップデートにより多くの新機能が追加

  • MORPHはZynaptiqブランドの製品になりました – zynaptifiedされています。


  • Mac OS X & Windowsで、AAX Native(ASを含む)、RTAS、VST、AUの各フォーマットに対応しました。


  • 新しいINTERWEAVE、TIGHT、CLASSIC (Low-Latency)、INTERWEAVE (Low-Latency)モーフィングアルゴリズム。


  • オリジナルのCLASSIC Morph 1.xアルゴリズムの解像度が向上しました。


  • 新しい高品質なFormant-Shifter。


  • 振幅感度と複雑さのパラメーターを追加し、モーフィングのプロセスをより詳細にコントロール


  • リバーブパラメーターをシームレスにコントロールできるようになりました。


  • リバーブセクションのダンピングパラメーターを追加


  • ミキサー部のシグナルフローを再設計


  • 新しいプリセットマネージャー


  • 洗練された新しいユーザーインターフェース


  • 機械またはiLok 2ベースの認証にPACE EDENコピープロテクションを採用


  • 基本的にすべてが新しくなりました。

レビュー記事リンク

Musicradarによるレビュー

簡単に言うと、キャリア信号の特性をモジュレータ信号に適用して、スムーズなトランジションを行い、ハイブリッドな “in between “サウンドを作り出すプラグインです。

アンビエンス・サンプルとそこそこのシンセ・パッドをブレンドして、ペアからゴージャスなテクスチャーを引き出すことができます。

ボコーダーに似ていますが、最先端の高解像度アルゴリズムを使用して、他に類を見ない詳細なレベルでミューテーションを生成することができます。

典型的なボコーダースタイルのトーキングシンセができないというわけではなく、むしろそれ以上のことができるのです。

このプラグインは、あなたのシステムに負担をかけるかもしれませんが、パワフルで美しく、ユニークなサウンドです。懐に余裕があれば、ぜひ手に入れてください。

一風変わったサウンドを愛する人にとってはマストアイテムとなるでしょう。

長所:

  • フォルマントシフト機能。非常にシンプルな操作性。
  • モーフを詳細にコントロールできます。
  • 優れたボコーダーになる。

欠点:

  • CPU使用率が高い。
  • すべての素材に対応しているわけではない。
  • VST3バージョンがない
soundonsoundによるレビュー

メロディーや持続する和音のソースには、クラシックが最も豊かで充実したサウンドを提供します。

一方の入力にボーカルトラックを、もう一方の入力にざわついたソロシンセを選び、X-Yスコープを右中央に振ると、ボーカルは突然シンセのピッチや抑揚(コードを演奏すればハーモニーも)に適合し、しかも明瞭度は失われません。

他にも、ピアノとギター、パッドとアンビエント・フィールド・レコーディング、ドラムとアルペジオ・シンセサイザーなど、様々な組み合わせが考えられます。

刺激的であり、さらに重要なのは、それらすべてからコントロール可能な結果が得られるということです。

私自身、Morphを使ってみて、あごが外れそうになったり、「すごい!」と思わず声が出てしまったりすることがよくあります。

『PITCHMAP』魔法のピッチシフティングツール

PITCHMAPは、ミックスシグナル内の個々のサウンドのピッチをリアルタイムで処理できる世界初で唯一のプラグインです。   

魔法のツールを開発しているZynaptiq社らしいなんとも不思議なツールです。

PITCHMAPの通常価格:379ドル

日本語字幕付きの動画があります。

Zynaptiq Pitchmap:Pitchmapでエレクトリック・リミックスを制作(日本語字幕版):

Zynaptiq Pitchmap:Pitchmapでエレクトリック・リミックスを制作(日本語字幕版)

PITCHMAPは、ミックス・シグナル内の個々のサウンドのピッチをリアルタイムで処理できる、世界初かつ唯一のプラグイン。

MIDIキーボードを使用したり、効率のよいGUIを使用してピッチ・マップを作成したりすることでオーディオのメロディやハーモニーを編集でき、さらにオプションとしてチューニング修正を加えることも。

またミックスから特定のサウンドを削除/抽出し、シンセサイザーのような高度なサウンド変形をオーディオに適用させることも可能です。

PITCHMAPは、インスピレーションを提供する楽器であり、正確な補正ツールであり、文字どおり自らの手による楽曲のシェイピングを可能にする唯一のプロセッサーなのです。

Zynaptiq Pitchmap:Pitchmapでエレクトリック・リミックスを制作(日本語字幕版)

Zynaptiq Pitchmap:Pitchmapでオーケストラをプロセス(日本語字幕版):

Zynaptiq Pitchmap:Pitchmapでオーケストラをプロセス(日本語字幕版)

Zynaptiq Pitchmap:PitchmapでメロディとハーモニーをMIDIコントロール(日本語字幕版):

Zynaptiq Pitchmap:PitchmapでメロディとハーモニーをMIDIコントロール(日本語字幕版)

Zynaptiq Pitchmap:Pitchmapバージョン1.5の紹介:

Zynaptiq Pitchmap:Pitchmapバージョン1.5の紹介

PITCHMAPの詳細

Screenshot Image for Zynaptiq's PITCHMAP

PITCHMAPは、ミックスシグナル内の個々のサウンドのピッチをリアルタイムで処理できる世界初で唯一のプラグインです。

MIDIキーボードで自分で演奏するか、ストリームラインGUIを使用してピッチマップを作成するだけで、録音のメロディーとハーモニーを変更でき、オプションでチューニングの問題を同時に修正できます。

それだけではなく、PITCHMAPは、ミックス内の個々のサウンドを抑制する機能を持っています。し、オーディオに高度なシンセサイザーのようなサウンド変換を適用できます。

つまり、ユーザーに「インスピレーション」を与える「楽器」であり、「正確な修正ツール」であり、文字通り手で音楽を形作ることができる唯一のプロセッサです。

PITCHMAPには非常に多くの用途があり、それらのすべてが発見されていません。私たちが知っているいくつかのアプリケーションは次のとおりです。

エンジニアはミックスレコーディングのチューニングの不正確さを修正できます
作曲家は自分の作品にさまざまなハーモニーを即座に、手間をかけずに刺激的な方法で試すことができます
サンプリングされた素材を使用する音楽プロデューサーは、陶芸家の手で粘土のようにサンプル内の音楽を彫刻できるようになりました
DJは、シームレスなセットに収まるように曲のキー/スケールを調整できます
サウンドデザイナーは、今日の映画やゲームを夢中にさせるサウンドを作成するための独自の新しい方法を数多く手に入れます
マッシュアップアーティストとリミキサーは、数時間(または数日)ではなく数分を費やして、使用するコンポーネントを互いに適合させる
既存の録音を使用して、オンザフライで新しいものに変換できる曲/スコアの迅速なプロトタイピング
MIDI制御下でのミックス要素の抑制
ライブ入力に基づいてユニークなシンセサイザーサウンドを作成する
お気に入りの曲やプレイリストからインスタントリミックスとプロの伴奏トラックを直接作成

『UNMIX::DRUMS』ミックス済みのドラム音のみを取り出して自在に操ることができる魔法のツール

『UNMIX::DRUMS』。マジカルなドラムツールです。

通常価格:169ドル

以下の動画がわかりやすいです。

日本語字幕可能付き紹介動画(2分40秒):

Zynaptiq UNMIX::DRUMS製品概要(日本語字幕版)

UNMIX::DRUMSは、ミックス済みの音楽にあるドラムサウンドのみをブーストさせたり減衰させたり、ほとんど除去したりできるツールです。

ユーザーは、いくつかのノブを操作するだけで、複雑なことはUNMIX::DRUMS自身が自動的に行ってくれます。

この機能を使って音楽にパンチとメリハリを与えることができます。

例えば、迫力のないマスターにパンチを与えて生き生き感を蘇らせたり、ドラムサウンドをタイトに引き締めたり。これらの作業を瞬時に行えます。

また、UNMIX::DRUMSに搭載されている「サブベース・リシンセサイザー」を使用すると、音楽全体やドラム音に、パンチの効いたクリーンな低音域のエネルギーを加えることができます。

(管理人メモ:CPUの負荷が高めのプラグインです。その点は注意が必要かと思います。)

UNMIX :: DRUMSについて

UNMIX :: DRUMSは、ドラムをブーストまたは減衰させることができるマジカルなドラムツールです。

UNMIX::DRUMSは、ミックスされた音楽のドラムをリアルタイムで減衰させたり、ブーストさせたりできる世界初のオーディオプラグインです。

高度なソース・シグナル・セパレーション(別名:デミキシング、アンミキシング、サウンド抽出、サウンド・アイソレーション)技術を駆使して、周波数に依存したドラム・レベル・コントロールや、最大+18dBのブーストや事実上の完全なサウンドの除去(*1)などを実現します。

フル・ミックスでもドラム・バスでも、ドラムのインパクトを整形したり、強化することができます。

UNMIX::DRUMSは、直感的なマルチレベルのGUI、周波数に依存したキーパラメーターのコントロール、サンプルアキュレートなサブベースのシンセサイザー、高精度なアナライザー・ディスプレイ、M/S操作、出力リミッターなど様々な機能を搭載しています。

マスタリング、音楽制作、サンプルベースの音楽制作、マッシュアップ・アーティスト、リミキサー、DJに刺激的な新しい音楽制作の選択肢を提供します。

(*1:実際に達成可能な量は、入力信号の仕様によって異なります。)

UNMIX :: DRUMSの主な機能

  • ミックス済みの音楽のドラムレベルを「ソース分離ベース」でコントロールできます。

  • スムースとパンチーのブーストモード

  • サンプル精度の高いサブベース・リシンセサイザー(sub-bass (re)synthesizer)

  • キーパラメータの周波数依存コントロール

  • 直感的な3ウェイGUIデザイン

(ミックス済みの音楽内の)ドラム音のみを上げたり下げたり自由自在に操ることができる

UNMIX::DRUMSは、ドラムのためのアフター・ザファクト・フェーダー(事後フェーダー)です。

ミックスされた音楽の入力を受け取り、ドラムのレベルを他のすべてのものと比較し、ドラムのレベルをリアルタイムで変更できます。

ドラムを減衰させて「ヘッドフォンからのブリード」レベルにするか、あるいは顔の正面にしっかりと座らせるか、選択はあなた次第です。

DRUM LEVELとTHRESHOLDを調整して完了です。

インパクト・シェイピング機能

UNMIX::DRUMSはミックスされた音楽だけでなく、ドラムバスにも使用できます。

UNMIX::DRUMSの「CURVES ビュー」を使って、DRUM LEVELの周波数を調整することで、これまでにないインパクトとパンチのあるドラムを作ることができます。

コンプレッサーやトランジェントプロセッサーに触れることなく、フルミックス内にドラムがある場合でもそれを行うことができます。

私たちはこれをインパクト・イコライゼーションと呼んでいます。

ドラム・パンチの専門家として、私たちZynaptiqは誇りを持って言います。

これはシンプルに素晴らしい機能です。

スムーズなパンチ、パンチのある滑らかさを実現:「SMOOTH モード」と「PUNCHY モード」

パンチといえば、UNMIX::DRUMSには「SMOOTH」と「PUNCHY」の2つのブーストモードがあります。

「SMOOTH モード」は、ドライでオーガニックなサウンドを意識して設計されています。

ナチュラルなサウンドのミディアムブーストのシチュエーションや、ドラム抽出アプリケーションのプリプロセッシングに適しています。

「PUNCHY モード」は、非常にスナッピーでタイトなサウンドを生み出し、ドラムが飛びつくようなサウンドを実現します。

どちらのモードもドラムリバーブをブーストすることができ、SMOOTHは初期のリフレクションに、PUNCHYは長いリバーブのテールに焦点を当てます。

サブベース・リシンセサイザー(sub-bass (re)synthesizer)を搭載

UNMIX::DRUMSは、世界初で唯一のサンプル精度の高い「サブベース・リシンセサイザー(sub-bass (re)synthesizer)」を搭載しています。

これより、音楽やドラムにパンチの効いたクリーンな低音域のエネルギーを加えることが超簡単に行えます。

「BASS SYNTHスライダー」を上げるだけで、レベルの不安定さや誤ったトリガー、フェイズキャンセルが含まれない素晴らしいドラムのテイストを味わうことができます。

ジャズのマスターの周波数レンジを微妙に広げたり、ウーファーを破壊するようなクラブビートを作ったり、BASS SYNTHを使用すれば、最小限の労力でそれらを実現できます。

ワークフローモンスター

UNMIX::DRUMSは、直感的な3方向のグラフィカル・ユーザー・インターフェース・デザインを特徴としています。

ワークスペースを乱雑にするのではなく、必要な時に必要なパラメータだけを見ることができるレイアウトになっています。

レベル補正機能、M/Sプロセッシング、ハードニー・リミッター、キルスイッチ・スタイルのドラム・レベル・マクロ・ボタン、そして丁寧に手作りされた多数のファクトリー・プリセットを備えています。

これらの機能が、簡単かつ瞬時に驚くべき結果をもたらしてくれます。

デモ動画

UNMIX::DRUMSを使ってサンプルからドラムを削除する方法(7分・日本語字幕可能):

https://www.youtube.com/watch?v=eAeOtKTsE-s

ZynaptiqのUnMixDrumsを使用してサンプルをクリーンアップする方法(8分50秒・日本語字幕可能):

Clean Up your samples with UnMix Drums VST from Zynaptiq

1976年のソウルの名曲:Roy Ayers Ubiquityによる「Everybody Loves The Sunshine」のドラムを操作(1分47秒・日本語字幕なし):

Jay E – UnMix Drums by Zynaptiq Plug In Review 2017

Soundonsoundさんによるレビュー記事リンク

極端な設定では、可聴性の高いアーチファクトが発生することがありますが、このプラグインは、非ドラムオーディオへのダメージを最小限に抑えながら、多くのことを達成することができることに驚かされます。

長所:

ミックスでドラムのレベルを大幅に上げたり下げたりするという、一見不可能と思われるタスクを達成することが可能。

欠点:

高度な操作には慣れが必要です。

システム要件

Mac

  • Apple Macコンピュータ
  • OSX 10.8.xまたはそれ以降のバージョン
  • 2コア以上のIntel CPU、i7以上を推奨
  • Apple AU (AudioUnits)、Steinberg VST 2.4、VST 3またはAvid RTAS/AAX互換のホストソフトウェア
  • AAX Native 32bitの場合、Pro Toolsのバージョンは10.3.6以上となります。
  • マシンまたはiLok 2ベースのアクティベーションのためのiLok.comアカウント(製品版およびデモ版を含む
  • ソフトウェアアクティベーションのためのインターネット接続環境(ただし、オーディオに使用するコンピューターでなくても構いません)

Windows

  • Windows:Windows 7以降
  • 2コア以上のCPU(Intel CPUを推奨、i7以上を推奨)
  • Steinberg VST 2.4、VST 3またはAvid RTAS/AAX互換のホストソフトウェア
  • AAX Native 32bitの場合、Pro Toolsのバージョンは10.3.6以上が必要です。
  • マシンまたはiLok 2ベースのアクティベーションのためのiLok.comアカウント(製品版およびデモ版を含む
  • ソフトウェアアクティベーションのためのインターネット接続環境(ただし、オーディオに使用するコンピューターでなくても構いません)

フォーマット

Mac

  • AU(32/64bit)
  • RTAS
  • AudioSuiteを含むAvid AAX Native (32/64bit)
  • VST 2.4 (32/64bit)
  • VST 3 (32/64bit)

Windows

  • RTAS
  • AAX Native(AudioSuiteを含む) (32/64bit)
  • VST 2.4 (32/64bit)
  • SVST 3 (32/64bit)

コピープロテクション

本ソフトウェアは最新のPACEコピープロテクションを採用しており、アクティベーションを自分のマシンやiLok 2*(またはそれ以降のバージョン。本ソフトウェアを使用するには、無料のiLok.comアカウントが必要です。

デモの場合でも、お使いのマシンがインターネットに接続できる場合は、iLok 2ドングルは必ずしも必要ではありません(インターネットに接続できないシステムのアクティベーションには、iLok 2デバイスが必要です)。

すべての必要なソフトウェアはプラグインとともにインストールされますが、通常はiLok.comから最新バージョンを直接ダウンロードすることをお勧めします。

注意:

  • 旧型の第一世代(青)のiLokはサポートされていません。
  • プラグインは高度に最適化されていますが、複雑なマジックを実行するため、多くのCPUを使用します。お使いのシステムがソフトウェアを効果的に利用するのに十分なリソースを持っているかどうかを評価するために、無料体験版をご利用ください。最適なパフォーマンスを得るためには、再生バッファサイズを最低でも512サンプル、理想的には1024サンプルに設定することをお勧めします。
  • 当社のプラグインは、他のソフトウェアにはないユニークな機能を備えていますので、その機能を最大限に活用するために、マニュアルをお読みになることを強くお勧めします。

REMIX Bundleのセール情報

通常価格:449ドル

セール特価:199ドル(55%OFF)

*Virtual Cash:£7.15がもらえます

*セール価格メモ:

  • 2020年11月:459ドル→299ドル(ブラックフライデーセール)